LEVERBAAR · IN HET VELD

Waypoint
Mk I Airsoft capture point en dominationpunt

Een capture point dat zelf beslist. Een lichtring toont welk team het terrein bezit, spelers nemen het in door erop te gaan staan, en het blijft spelen als het netwerk dat niet doet.

// OVERZICHT

Het punt bezit het terrein. De console houdt alleen de score bij.

Het eigendom wordt op het toestel beslist: de tag van een speler moet dichtbij genoeg zijn, lang genoeg. Daarom blijft een punt werken tijdens een netwerkstoring — het spel stopt niet omdat de wifi stopte. De console verzamelt de score, tekent het instellingenformulier en duwt nieuwe firmware. Ze zit er niet tussen wanneer een punt van eigenaar wisselt.

// WAT HET DOET
Ingenomen door erop te staan
Spelers dragen een tag. Dichtbij genoeg, lang genoeg, en het punt gaat naar hun team — niets in te drukken. Meer van je team op het punt neemt het sneller in, met een plafond zodat een groep het niet meteen kan pakken.
Overname door de marshal
De knop ingedrukt houden wisselt de eigenaar zonder tag, voor overrides en tests. Blijf drukken en het punt opent zijn eigen instelnetwerk.
Overleeft het netwerk
Het punt houdt zijn eigen toestand vast, dus een weggevallen broker legt het spel niet stil. Het verbindt en publiceert vanzelf opnieuw.
Eén keer instellen, daarna op afstand
Bij de eerste start zet het punt een eigen netwerk en een instelpagina op. Alles daarna gaat op afstand — helderheid, aantal leds, stroombudget, neutrale kleur, capture-afstanden in meters, en firmware draadloos.

DRIE MANIEREN OM TE SPELEN

Gekozen vanaf de console. Dezelfde punten draaien alle drie.

MODE 01

Domination

Elk punt op het terrein staat tegelijk open. Sta de innametijd in de ring van een punt om het naar je team te draaien, en elk punt dat je houdt scoort een punt per seconde, dus twee punten scoren dubbel zo snel als één. Ze wisselen de hele partij van eigenaar, en de beste score als de klok stopt wint.

MODE 02

King of the Hill

Eén punt, en iedereen wil het. Wie erop staat scoort voor elke seconde dat hij het houdt, en het wisselt zo vaak van eigenaar als mensen elkaar eraf kunnen duwen. De beste score als de klok stopt pakt de partij. Het is Domination teruggebracht tot één punt, en dat maakt van het hele terrein één lange ruzie over één lap grond.

MODE 03

Hardpoint-rotatie

Er is telkens maar één punt actief en het verspringt op een timer. Het actieve punt brandt fel en pulseert terwijl de rest gedimd blijft, en het is het enige dat scoort. Als het verspringt, verhuist de hele partij mee, dus teams moeten het contact verbreken en naar het volgende stormen, keer op keer.

// HOEVEEL PUNTEN

ÉÉN PUNT, OF EEN HEEL VELD

Geen hardwareniveaus — elke Waypoint is hetzelfde toestel. Het aantal bepaalt welke spellen je kunt draaien.

Eén punt

KING OF THE HILL

Eén betwist punt: houd het vast om te scoren in King of the Hill. Een volledig spel op één toestel.

Drie of meer

HARDPOINT-ROTATIE

Eén punt is tegelijk actief en alleen dat punt scoort. Het verspringt op een timer — het actieve punt brandt fel, de rest gaat donker, en het hele veld moet mee.

// VOLLEDIGE SPECIFICATIE

WAT EEN PUNT DOET

Firmware die vandaag draait, draadloos bijgewerkt.

Adresseerbare lichtring
39 pixels in de kleur van het bezittende team, zichtbaar over het veld
Automatisch innemen met een tag
De beacon van een speler moet dichtbij genoeg zijn en lang genoeg blijven, zodat wie voorbijloopt het punt niet inneemt
Capture-afstand in meters
Drie zones die de operator in meters instelt, per tag gekalibreerd in plaats van geraden uit de signaalsterkte
Betwist innemen
Meer van het leidende team op het punt neemt het sneller in, tot een plafond — een groep kan het niet meteen pakken
Marshalknop
Ingedrukt houden wisselt de eigenaar — neutraal, team één, team twee — zonder tag
Helderheid & stroombudget
Een stroomplafond dat het punt niet overschrijdt, zodat het zichzelf niet plat kan trekken
Team- & neutrale kleuren
Teamkleuren per spel vanaf de console, en een neutrale kleur per punt
Live aanwezigheid
Meldt wie erop staat, zodat de console spelers bij punten kan tonen
Operatorconsole
Scores, spelstatus en instellingen over wifi. Het punt publiceert zijn eigen instellingenformulier, dus aan de console hoeft niets te veranderen
Blijft offline spelen
Het eigendom wordt op het punt beslist en niet op de server, dus een storing legt het spel niet stil
Instellen met de telefoon, zonder kabel
Het punt zet een eigen netwerk en een instelpagina op voor de wifi- en brokergegevens
Draadloze updates
Twee firmwareslots — een kabel is alleen voor de allereerste keer nodig, daarna nooit meer
Noodmelding over het hele terrein
Een marshal slaat alarm en elk punt op het terrein knippert het, welk spel er ook loopt
Statustelemetrie
Draaitijd, signaal en waarom het voor het laatst herstartte, zodat een punt dat zich misdraagt vanaf de console te onderzoeken is

KLAAR OM TERREIN
TE PAKKEN EN TE HOUDEN?

Vertel ons je terrein en hoeveel punten je betwist wilt zien — wij stellen de set samen en maken de offerte.

Offerte aanvragen