Payload
Mk I Genetwerkte objectief-prop voor CQB-airsoft en lasertag
Een genetwerkt doelwit klein genoeg om mee te lopen. Een aftelklok, een code, twee teamknoppen en veel licht — zodat een spel over een heel gebouw kan lopen in plaats van rond één case.
De Payload is uitgewerkt maar wordt nog niet gebouwd: de Nuke Case Mk IV komt eerst. Alles op deze pagina is wat we van plan zijn te bouwen — het kan veranderen of vervallen, er is geen releasedatum, en niets hiervan is te bestellen.
Geen goedkopere Nuke Case. Een ander soort aankoop.
De Nuke Case is hét doelwit — één per terrein, en het spel draait erom. De Payload is één doelwit van meerdere, zodat het spel over een hele map kan gaan. Een terrein met één case en zes Payloads speelt iets wat een terrein met twee cases niet kan.
VIJF SPELMODI
Elk daarvan speelbaar op één toestel.
CodeBuster
Je team heeft een viercijferige code, en die invoeren pakt het punt. Elk toestel heeft zowel een toetsenbord als een draaiknop, en welke van de twee een ronde gebruikt zet je vóór de aftrap: het toetsenbord is in een seconde klaar, de knop laat je in het open veld draaien om elk cijfer te kiezen en doorklikken. Terwijl iemand halverwege een code zit, staat de klok van de eigenaar stil, dus in de weg lopen loont ook als je hun code helemaal niet kent.
Search & Destroy
Eén team plaatst, het andere ontmantelt, en niemand moet vooraf beslissen wie wie is. Wie als eerste zijn code invoert, is de aanvaller van die ronde. Op het plaatsen start een lont, en alleen de code van het andere team stopt hem, dus een aanvaller kan zijn eigen bom niet afblazen. Wat een ontmanteling waard is, zet je vóór de aftrap. Ze kan de ronde daar beëindigen, de winst tot de laatste seconde vasthouden, of de aanvallers opnieuw laten plaatsen.
SittingDuck
De bom begint veilig. Houd de knoppen ingedrukt om hem scherp te zetten en hij begint tijd te sparen voor wie dat deed. Het andere team kan hem meteen terugdraaien, en hij kan zo vaak van eigenaar wisselen als de klok toelaat. Wie hem het langst had als de tijd om is, wint. Staat hij nog scherp op nul, dan gaat hij af.
Tug of War
Beide teams kunnen hem pakken, keer op keer, de hele partij lang. Er ontploft niets en er is geen ronde te verliezen. Er is alleen een klok, en wie de bom het grootste deel van die klok had, wint. Goed voor opendeurdagen en respawn-spel, want het toestel blijft de hele namiddag in gebruik in plaats van één gebeurtenis van tien minuten te zijn.
Hot Potato
Precies zoals Tug of War ingenomen, met één regel anders. De tijd die je onderweg spaart telt niet mee. Het enige wat telt is welk team hem als laatste had toen de klok afliep, dus een partij kan in de laatste seconden nog omslaan, en dat doet ze meestal ook.
MeshControl
Twee of meer toestellen, aan elkaar gekoppeld, en ze winnen of verliezen samen. Wie er één scherpstelt, pakt de hele set: vanaf dan kan alleen dat team nog een onaangeroerd toestel scherpstellen, en de tegenpartij moet de al scherpe toestellen gaan afpakken. Staat elk toestel scherp als de klok stopt, dan gaat de hele set samen af. Maak ze allemaal onschadelijk en het team dat dat deed wint in stilte, met niets dan de lampen om het te tonen. Een set die bij het eindsignaal nog verdeeld is, is een ronde die niemand won.
ÉÉN IS EEN SPEL. ZES IS EEN MAP
Geplande pakketten — geen prijzen en geen hardwareniveaus. Elke Payload is hetzelfde toestel.
Eén
Alle vijf de modi, zelfstandig. De goedkoopste ingang tot het assortiment, en waar de meeste terreinen zullen beginnen.
Drie
Twee gekoppelde toestellen ontsluiten Domination; drie ontsluiten Hardpoint-rotatie. Die modi hebben meer dan één doelwit op het veld nodig, en dus meer dan één doos.
Zes
Genoeg doelwitten om een spel over een CQB-gebouw te spreiden — kamers, verdiepingen en gangen, elk de moeite waard om voor te vechten.
PAYLOAD OF NUKE CASE?
Ze worden om verschillende redenen gekocht. De meeste terreinen die beide hebben, gebruiken ze samen.
GEPLANDE HARDWARE
De bedoelde uitvoering. Verwacht dat dit nog schuift terwijl het ontwerp getest wordt.
PAYLOADS OP
JOUW TERREIN?
Vertel ons hoe je speelt, dan laten we het weten zodra de Payload er is — en wat er nodig is om hem bij jou te laten draaien.
Interesse doorgeven