Lasertag props die
de score bijhouden
Objectief-rekwisieten en capture points voor lasertagarena’s, binnen en buiten. Beaconpositionering waar GPS niet komt, en een scorebord dat zichzelf invult.
Lasertag telt de treffers al. Wat het meestal niet kan zeggen, is wie de ruimte vasthield, wie plantte, of wie op het punt stond toen de klok afliep.
Onze props doen dat deel. Ze bezitten het objectief, beslissen het op het toestel, en geven de console op het einde een score. Binnenlocaties zijn het moeilijke geval en net dat waarvoor we bouwen: beaconankers geven een prop besef van plaats binnen een gebouw, zodat een locatiespel in een gang even goed werkt als op open terrein.
Objectieven voor een arena
Capture points
Een punt dat overgaat naar wie er met zijn tag op staat, opgelicht in zijn kleur zodat een ruimte het spel in één blik leest. Niets in te drukken en geen marshal die tussenbeide moet komen.
Objectief-props
Kleine genetwerkte objectieven die je over een gebouw kunt spreiden. Vijf gamemodes op één unit, en geen wifi op het terrein nodig om te spelen.
Volledige arena’s
Eén arena op dezelfde tags en dezelfde console. Begin met één punt en voeg grond toe naarmate de spellen groter worden, in plaats van te vervangen wat je al hebt.
Waar een arena mee begint
Waypoint Mk I
Het punt dat zelf beslist wie het vasthoudt, en blijft spelen wanneer het netwerk dat niet doet. Vandaag leverbaar.
Bekijk product →Payload Mk I
Een aftelklok, een code en twee ploegknoppen in een doos die je kunt dragen, voor spellen die van ruimte naar ruimte trekken. In ontwikkeling.
Bekijk product →Nuke Case Mk IV
De bomprop met positionering binnen, voor arena’s die naast een ranking ook een ontmijningsfinale willen. In ontwikkeling.
Bekijk product →Veelgestelde vragen
Werken jullie props met ons lasertagsysteem?
Ze draaien ernaast, niet erin. Onze props bezitten het objectief en houden hun eigen score bij terwijl jullie taggers de treffers blijven tellen. De meeste terreinen draaien allebei en lezen de twee samen.
Werken ze binnen?
Ja, daar zijn ze net voor gebouwd. Beaconankers geven een prop zijn positie binnen een gebouw, zodat een locatiespel draait in een gang waar GPS helemaal niets oplevert.
Hoeveel punten heeft een arena nodig?
Eén punt is King of the Hill en op zichzelf een volledig spel. Twee of meer geven je Domination. Drie of meer geven je hardpointrotatie, waarbij het actieve punt verschuift en de hele arena mee moet verhuizen.
Kunnen spelers een punt innemen zonder iets in te drukken?
Ja. Spelers dragen een tag, en een punt gaat over wanneer genoeg spelers van één ploeg lang genoeg dichtbij zijn geweest. Meer spelers nemen het sneller in, tot een plafond, zodat een groep het niet meteen kan pakken.
Maak je
spel onvergetelijk
Brief ons over je scenario, room of shoot — wij brengen de hardware.
Offerte aanvragen