Des accessoires laser game qui
tiennent le score
Objectifs électroniques et points de capture pour arènes de laser game, en intérieur comme en extérieur. Positionnement par balises là où le GPS ne passe pas, et un tableau des scores qui se remplit seul.
Le laser game compte déjà les touches. Ce qu’il ne sait en général pas dire, c’est qui a tenu la salle, qui a posé, ou qui se tenait sur le point quand le temps s’est écoulé.
Nos accessoires font cette partie-là. Ils possèdent l’objectif, le tranchent sur l’appareil, et remettent un score à la console à la fin. L’intérieur est le cas difficile et c’est celui pour lequel nous construisons : des balises donnent à un accessoire le sens du lieu dans un bâtiment, pour qu’une partie à position fonctionne dans un couloir aussi bien qu’en plein champ.
Des objectifs pour une arène
Points de capture
Un point qui bascule vers celui qui se tient dessus avec son tag, allumé à sa couleur pour qu’une salle lise la partie d’un coup d’œil. Rien à presser et aucun arbitre dans la boucle.
Objectifs électroniques
De petits objectifs en réseau que l’on répartit dans un bâtiment. Cinq modes de jeu sur une seule unité, et aucun wifi nécessaire pour jouer.
Arènes complètes
Une arène sur les mêmes tags et la même console. Commencez par un point et ajoutez du terrain quand les parties grandissent, au lieu de remplacer ce que vous avez déjà.
Par quoi commence une arène
Waypoint Mk I
Le point qui décide seul de qui le tient, et qui continue à jouer quand le réseau ne le fait plus. Livrable aujourd’hui.
Voir le produit →Payload Mk I
Un compte à rebours, un code et deux boutons d’équipe dans une boîte que l’on porte, pour des parties qui passent de salle en salle. En développement.
Voir le produit →Nuke Case Mk IV
La bombe factice avec positionnement en intérieur, pour les arènes qui veulent un final de désamorçage en plus d’un classement. En développement.
Voir le produit →Questions fréquentes
Vos accessoires fonctionnent-ils avec notre système de laser game ?
Ils tournent à côté, pas dedans. Nos accessoires possèdent l’objectif et tiennent leur propre score pendant que vos équipements comptent les touches. La plupart des salles font tourner les deux et lisent l’un avec l’autre.
Fonctionnent-ils en intérieur ?
Oui, c’est précisément pour cela qu’ils sont construits. Des balises donnent à un accessoire sa position dans un bâtiment, pour qu’une partie à position tourne dans un couloir où le GPS ne sert à rien.
Combien de points faut-il à une arène ?
Un point, c’est King of the Hill et déjà une partie complète. Deux ou plus donnent la Domination. Trois ou plus donnent la rotation de hardpoint, où le point actif se déplace et toute l’arène doit suivre.
Les joueurs peuvent-ils prendre un point sans rien presser ?
Oui. Les joueurs portent un tag, et un point bascule quand assez de joueurs d’une équipe sont restés assez près assez longtemps. Plus de joueurs le prennent plus vite, jusqu’à un plafond, pour qu’un attroupement ne le prenne pas instantanément.
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jeu inoubliable
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