Airsoft-Bombenattrappen,
gebaut zum Entschärfen
Eine Airsoft-Bombenattrappe, oder eine Paintball-Bombenattrappe, ist das Objekt, um das sich ein ganzes Spiel bauen lässt. Unsere sind handgefertigte Flightcases mit Tastenfeld, laufendem Countdown und bis zu vierzehn Arten zu spielen.
Eine Bombenattrappe ist ein Kasten Elektronik, der sich wie eine Bombe verhält, ohne eine zu sein. Sie wird mit einem Code scharf gemacht, zählt für alle sichtbar herunter und stoppt, wenn das andere Team seinen eigenen Code eingibt. Es gibt keine Ladung und nichts zu zünden.
Was eine gute von einem Spielzeug unterscheidet, ist das, was dazwischen passiert. Unsere wissen, wie sie getragen werden, verweigern einen Code zum falschen Zeitpunkt, verlieren ein Leben, wenn man sie kippt, und die nächste sagt dir hinterher, wer sie scharf gemacht und wer sie entschärft hat.
Scharf machen, entschärfen, oder tragen
Scharf machen
Ein 3x4-Tastenfeld, ein Code pro Team und ein Countdown auf einem Display, das bei Tageslicht lesbar ist. Falsch eingegeben, und der Koffer summt und schreibt ACCESS DENIED auf den Bildschirm.
Entschärfen
Die Verteidiger haben einen eigenen Code, einen USB-Token oder zwei Schlüsselschalter, je nach Modus. Manche Spiele geben drei Versuche. Manche ziehen bei jedem Fehlversuch eine Minute ab.
Oder tragen
Ein Beschleunigungssensor bedeutet, dass der Koffer weiß, wie er behandelt wird. Escort-Spiele lassen ein Team ihn bewegen, ohne ihn zu kippen, und jeder Stoß kostet eines seiner Leben.
Die Bombenattrappen, die wir bauen
Nuke Case Mk III
Das Flaggschiff. Tastenfeld, laufender Countdown, Beschleunigungssensor und sechs Spielmodi im robusten Flightcase. Keine neuen Bestellungen, solange der Nachfolger entsteht.
Produkt ansehen →Nuke Case Mk IV
Derselbe Koffer, um einen neuen Controller herum neu gebaut: Spieler-Tags und Wertung, Ortung in Gebäuden und vierzehn Spielmodi. In Entwicklung.
Produkt ansehen →Payload Mk I
Eine Bombe, klein genug zum Mitlaufen, damit ein Spiel ein ganzes Gebäude umfasst statt eines Raums. In Entwicklung.
Produkt ansehen →Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen einer Airsoft-Bombenattrappe und einer Paintball-Bombenattrappe?
Nichts an der Elektronik. Beide sind dieselbe entschärfbare Bombenattrappe: mit einem Code scharf gemacht, sichtbar herunterzählend, mit einem zweiten Code entschärft, bevor die Uhr null erreicht, innen ein Lautsprecher und Licht und sonst nichts. Was sich ändert, ist das Gelände. Eine Paintball-Bombenattrappe muss Volltreffer wegstecken und danach abgewischt werden, also sitzt das Display hinter Polycarbonat und der Koffer schließt auf einer Dichtung.
Ist eine Bombenattrappe sicher zu besitzen und zu transportieren?
Unsere enthalten Elektronik, einen Lautsprecher und Licht. Es gibt keine Pyrotechnik und nichts, was sich wie eine Ladung verhält. Es bleibt eine Requisite, die wie eine Bombe aussieht, also halte sie in der Öffentlichkeit im Koffer, im Transport außer Sicht, und sag dem Gelände, dass du eine mitbringst.
Wie viele Spielmodi braucht eine Bombenattrappe?
Einer reicht zum Spielen, aber Gelände langweilen sich. Die Nuke Case Mk III kommt mit sechs, von CodeBuster bis Search & Destroy, und die Mk IV entsteht mit vierzehn.
Was kostet eine Bombenattrappe?
Jeder Koffer wird auf Bestellung gebaut, der Preis hängt also von der Ausbaustufe ab und davon, wie viel davon für euer Gelände gemacht wird. Sag uns, wie ihr spielt, und wir kommen mit Spezifikation und Angebot zurück, meist innerhalb weniger Werktage.
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