Requisiten für Airsoft
und Paintball
Jedes Gerät läuft für sich und spricht mit den anderen. Fangen Sie mit einem Prop an und stellen Sie weitere Punkte auf, wenn die Spiele größer werden — dieselben Tags, dieselbe Konsole, dasselbe Gelände.
Nuke Case Mk III
Scharfschalten, entschärfen, zünden. Ein robuster Flightcase mit Tastenfeld, laufendem Countdown und Beschleunigungssensor, in sechs Spielmodi. Nicht mehr bestellbar, solange wir den Nachfolger bauen.
Produkt ansehen →Waypoint Mk I
Ein Lichtring, der zeigt, welches Team das Gelände hält. Spieler nehmen ihn ein, indem sie mit ihrem Tag darauf stehen; ein Marshal nimmt ihn per Taste. Domination, King of the Hill und Hardpoint-Rotation.
Produkt ansehen →Nuke Case Mk IV
Der Nuke Case, neu gebaut um einen neuen Controller: Spieler-Tags und Wertung, Positionsbestimmung in Gebäuden, ein Funknetz zwischen den Cases und vierzehn Spielmodi. In Entwicklung, noch kein Termin.
Produkt ansehen →Payload Mk I
Ein vernetztes Ziel, klein genug zum Mitlaufen — Countdown, Code, zwei Teamtasten und viel Licht, in einem gedruckten Gehäuse. Ausgearbeitet und hinter dem Mk IV geparkt.
Produkt ansehen →Mach dein
Spiel unvergesslich
Briefe uns zu deinem Szenario, Raum oder Dreh — wir bringen die Hardware.
Angebot anfragen